miércoles, junio 8

Acaso existe un limite entre lo real y lo virtual?

TECNOLOGIA Y SOCIEDAD

"Las armaduras y espadas de los vídeo-juegos deberían ser consideradas como propiedades, ya que los jugadores tienen que gastar tiempo y dinero para conseguirlas", dijo Wang Zongyu, profesor de la Escuela de Leyes de la Universidad Renmin, al diario China Daily.

Qiu prestó un arma virtual a Zhu, quien la vendió a otro jugador por U$S 871, lo que despertó las iras del primero. Qiu denunció el robo a la policía, que no aceptó el caso al no tratarse de un objeto real, y tras ello, el internauta fue una noche a casa de Zhu y le apuñaló hasta la muerte cuando éste dormía, entregándose a las autoridades dos horas después, según informa la agencia EFE.

Fuente: Clarín.com

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